'게임개발'에 해당되는 글 2건

  1. 2012.09.14 게임 개발 시 필요한 라이브러리
  2. 2012.03.29 [GCITY] 등속운동 관련 로직 정리
게임개발2012. 9. 14. 10:36

http://www.cocos2d-javascript.org/demos/tile-maps

 

애니메이션 캐쉬를 사용하면 쉽게 구현 가능할 듯.

'게임개발' 카테고리의 다른 글

[GCITY] 등속운동 관련 로직 정리  (0) 2012.03.29
Posted by 미랭군
게임개발2012. 3. 29. 09:43

function MouseClickHandler(e)
{
    tpx = e.pageX; //마우스 클릭 x좌표
    tpy = e.pageY; //마우스 클릭 y좌표
 
    tx = tpx - 객체.x;
    ty = tpy - 객체.y;

    an = Math.atan2(ty, tx) * 180 / Math.PI; //객체와 마우스 클릭 좌표 사이의 각도
    di = Math.sqrt(tx * tx + ty * ty); //객체와 마우스 클릭 좌표 사이의 거리

    if( di > 5 ) { // 거리가 5보다 차이가 나면
         객체._x = 객체._x + Math.cos(an * (Math.PI / 180)) * 10 //등속운동
         객체._y = 객체._y + Math.sin(an * (Math.PI / 180)) * 10
    }
}

'게임개발' 카테고리의 다른 글

게임 개발 시 필요한 라이브러리  (0) 2012.09.14
Posted by 미랭군